アーマードコアLR
脚部から組み立て開始。モールド類は全部印刷線で済ませちゃおうか迷ったけど、いつもの通り2重化で表現。面倒になるけど、この方が断然見栄えが良くなります。 接着指示をまとめながらだったのでスネまでになりました。手持ちの余ってる紙を使ったのでモデ…
今の可動関節がどの程度の物なのか確認を込めて簡単なものを一つ作ってみようと思います。題材はアーマードコアラストレイヴンの初期機体のデフォルメ版。過去に作った立体物があるのでモデリングしやすいかなと思ったからです。 頭頂高は約12cm。各関節は固…
アナイアレイター用の武器が完成しました。 レーザーキャノンは展開可能です。 KRSWは思ったより軽い仕上がりになりました。 これで2機とも完成。足りないモールドを追加してワンフェス用の申請写真を撮りたいと思います。
アナイアレイターの脚部完成。腰幅は約10mm縮んだもののあまり変化がない?下腿のボリュームがありすぎるのかな… ただ股関節は隠れたのですっきりしました。 武器をぱぱっと作って申請用写真を撮りたいです。
アナイアレイター用の脚部を制作中。膝位置を微調整して、2重関節でなくても膝立ちできるようにしました。また、大腿の可動位置を変えて強度を確保しやすくしました。腰幅も縮めたので下半身太りを解消できたと思います。(装甲が追加されたらはっきりわかる…
背中武器接続部、ブースタとミサイル迎撃機銃がまだですが、そのほかはOK。 ゲーム中のデザインだとコアの幅が広すぎて格好悪いので適度に縮めました。脚部は色違いで作り直すだけなので、外見はほぼ完成といえるでしょう。 あとは武器8個か…
まずは頭と腕を作りました。バランスチェックも兼ねてナインボールの頭、腕を入れ替えています。どちらもサイズを統一しているので問題は無いでしょう。(下半身は太り気味ですが)
ナインボールと対で出展予定のアナイアレイター。PS2アーマードコアラストレイヴンではゾロXという機体名で登場しますが、PS1アーマードコアマスターオブアリーナのメインビジュアル機の再現なのでこちらの名称で申請中。(「アナイアレイター」もゲーム中で…
久しぶりに棚から旧作品を出しました。右手が無いのは気にしないでください。棚に転がってると思います。 可動関節の方式が今とは全く違います。軸・軸受ともに円形で小さくできるのが最大の利点です。完全にへたってしまい、自立すらできないという状態だと…