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季節を撮ろう

仮タイトル。身の回りの四季の花を撮っています。  ペーパークラフト関連→http://farnoise.hateblo.jp/

お知らせ
 ペーパークラフトブログはこちらに移転しました  

ナインボール完成版

2月10日に行われたワンダーフェスティバル2013冬で販売したナインボールです。本当なら開催日前に記事にするのが普通ですが、まぁ立て込んでいたので今になってしまいました。

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

2体の提出用写真を撮影、必死扱いて組み立て説明書作ってます。 見たまま編集で写真のサイズ変更が出来るようになったから改行にバグ出てない?

ナインボール3周目 その1 [ペパクラ]

ナインボールの部品を袋詰めしました。A41枚に満たない紙はカッターで分割してますが、意外に量があって手が疲れました。 ナインボールとアナイアレイターで消費したインクは黒x2本、その他の色は0.5本で計タンク4本分くらいでした。1度黒タンクが認識されず…

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

最後のパーツ、ブースターを制作。大きさ的に形状を複雑に出来ないのが残念。色はゲーム中のものに合わせました。左のブースターは緑色なんですが、ちょっと色合いが違うかな…別の色を用意しておこう。 //

ナインボール 2周目 その17 [ペパクラ]

ナインボールの武装完成。2周目だからミスは少ないかなぁと思ったらそうでもなかった… ミスが見つかるたびにパソコンデスクに移動、手直し、印刷、組み立て、再撮影の繰り返しは予想以上に疲れる… //

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

やっと切り終えた…時間かかった… //

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

ナインボールとアナイアレイターの武装パーツに番号を振って印刷しました。全部で7枚とちょっと。あした切り取って組立写真撮影します。 千枚通しで折り目付けは2時間くらいで終わりました。切り取り半日、撮影半日で明日中に終われれば良いなぁ… //

ナインボール2周目 その16[ペパクラ]

コアと脚の一部のフレームが見えている状態。大腿と下腿装甲も接着していないのでまだ外すことが出来ます。 腕部もフレーム+装甲に出来たら統一感があって良かったのですが、分離するだけの大きさがありませんでした。

ナインボール2周目 その15[ペパクラ]

脚部の内部フレーム。関節部分は可動式の名残として残してあります。可動部品を仕込めば動くようになります。 フレーム構造にすると外装の位置決めが難しくなりますが、格好いいかなと。 ギリギリのバランスで何とか自立しますが、ちょっとでも揺れると倒れ…

ナインボール2周目 その14[ペパクラ]

コア完成! 一部サイズのきついパーツがあったので修正、再作成をして問題ないことを確認。1周目ではバランスの悪いところも直ったのでよかった。 フレーム構成。部位の付け替え時には力が掛かるのでひと繋がりにして2重化処理をしています。 外装を後付けで…

ナインボール2周目 その13[ペパクラ]

脚部パーツを切り取り中。アナイアレイターとナインボールは脚部共通だけど色が違うので一応こちらも作成します。 作業してると修正した方が良いパーツがちらほらと見つかります。ミスを0にするのは結構大変です。

ナインボール2周目 その12[ペパクラ]

今日は放置していたコアパーツの単組みと写真撮影をしました。1パーツにつき2,3枚の撮影ですが、結構時間がかかりました。一部ミスもあって再印刷、切り取りとかしていたらこんな時間に。手汗もひどいのでまた明日。

ナインボール2周目 その11[ペパクラ]

腕部の組立写真を撮影しました。撮った写真は単体のパーツ組み立て手順、数個をまとめた肩、上腕、前腕、手の部位写真、それらを接着した完成写真です。 この写真は説明書に使用しないと思うけど、ブログ向けに良いかなと思って撮ってみました。右上が肩で左…

ナインボール 2周目 その10 [ペパクラ]

腕部の番号割り振り終了。シートナンバーはまだ確定してないのでまだ"xx”。 全部でA4 3枚半になりました。上が右腕、下が左腕の配置になっています。右腕を組み立てながらミスチェックと説明書用写真を撮っていきます。この休み中にどこまで進められるか… //

ナインボール2周目 その9[ペパクラ]

昨日作った左腕は前腕のバランスが崩れていたため、もう一度調整しました。長さを変えているつもりはなかったのですが、肘関節の形状変更と上腕関節を配置できるようにした(といっても固定)こと前腕に付く武器の接続穴の追加でいつのまにか変わってしまって…

ナインボール2周目 その8[ペパクラ]

腕部制作中。0時までに間に合って良かった。

ナインボール2周目 その7[ペパクラ]

今はパソコンで作業を進めたい気分なので、残りの腕部の調整をしました。 内容は腕全体のバランスを変えずにエクステンション(肩武器)の接続箇所を追加したり、前腕の形状をちょっと変えたりしてゲーム中のデザインに近くなるようにしました。 プラモデルと…

ナインボール2周目 その6[ペパクラ]

コアの組み立てを飛ばして頭部を調整してました。主にカメラアイの構造を見直して綺麗に仕上がるように修正。パーツは少ないので切り取り、折り目付けまで一日で出来ました。

ナインボール2周目 その5[ペパクラ]

コアパーツの切り取り終了。思ったより時間がかかりました。次は組み立て写真の撮影です。 タグに固定モデルとあるんですが、両腕、腰、頭の4箇所だけ動くようにしてみます。

ナインボール 2周目 その4 [ペパクラ]

今日も進捗。コアの両サイドを展開しました。コの字型のパーツは前回より分割したので組み立てやすくなっています。前面の赤い部分にもディテールを追加しました。 //

ナインボール 2周目 その3 [ペパクラ]

写真ネタが切れてしまったのでペーパークラフトの進捗具合を。 腕部と頭部のバランス調整は必要なさそうだったのでコアの展開図処理を始めました。まずは前面から。 モデリングにはディテールが入っていないので、ゲーム画面を見ながら花子上で追加して一部…

ナインボール2周目 その2[ペパクラ]

とりあえず干渉が無いことを確認して、大まかなブロックに分けた後にペパクラデザイナーを使って展開処理をしていきます。 前先端の斜面同士のすり合わせが凄く面倒。立体の演算処理で乗り切ろうとしたものの上手く行かなかった…紙は収縮性があるから大体合…

ナインボール 2周目 その1 [ペパクラ]

アナイアレイターとナインボールは脚部共通なので上半身のバランスチェックを行っています。 各部位を入れ替えても問題ないように幅と高さを微調整、アナイアレイターとほぼ同じにしました。あとはパーツ形状をあちこち見直してデザインを損なわない程度に簡…

ペパクラ::ナインボール その12

背中武器のグレネードランチャーとマイクロミサイル。グレネードの方は展開ギミックがあるので砲身を展開することが出来ます。ただ、蝶番が大きめで変な隙間が出来てしまいました。どうしようかな…。あと、マイクロの方は特に動いたりはしません。 どちらも…

ペパクラ::ナインボール その11

ナインボールの手持ち武器を作りました。初代ナインボールはパルスライフルなのにナインブレイカーだとリニアライフル持ちなのはなぜでしょうか。火力不足だから?その割にレーザーブレードは初期モデルという。 あとは背中に装備するマイクロミサイルとグレ…

ペパクラ::ナインボール その10

エクステンションと背中武器を接続するハードポイントがありませんが、外装完成。 武器を作れば本申請出来ると思います。 次のワンフェスにはナインボールとアナイアレイターで一次申請を出しているので引き続きモデリング&組み立てをしていきます。脚部は共…

ペパクラ::ナインボール その9

両腕装備。あとは頭と手と装備品です。 コアの機銃が曲がってる…(´・ω・`)

ペパクラ::ナインボール その8

一部装飾が足りないのと手のひらを残してほぼ片腕が完成。本申請用の写真が撮れればOKなので腕の可動は考慮のみ。可動パーツを仕込めば肩と上腕と肘が動きます。握り拳、平手と交換できるようにすればプレイバリューが上がるのでしょうけど、強度の問題があ…

ペパクラ::ナインボール その7

コア+脚部。角度を付けて撮影したからちょっとわかりにくいけど、腰が広くなってしまいました。でも補足する算段はついているので大丈夫なはず。 ACVの組み立て説明も進めないと行けないけど、次のWFの締め切りも近いからなぁ…

ペパクラ::ナインボール その6

コアが半分くらいまでできました。内部パーツと周囲のパーツ両方に干渉しないよう、ぴったり位置を合わせるというのは結構骨が折れます。それでも比較的スムーズに進められるのは六角大王&ペパクラデザイナーの恩恵といえます。

ペパクラ::ナインボール その5

コア(胴体)の内部パーツ。ACに内部フレームなんて設定はないから無理して作る必要は無かったかも。可動は考慮してますが、これは動きません。(WF冬の本申請まで時間が無い!)

ペパクラ::ナインボール その4

脚部ほぼ完成。下腿後ろの補助ブースターと装甲を残すのみです。可動域用マージンで腰回りのフレーム露出が多くなっていましたが、全然問題ないみたいなので修正しちゃいます。腰幅も5mmくらいは縮められるのでゲーム内デザインに近づけることが出来そうです…

ペパクラ::ナインボール その3

すねの装甲を制作中。足首の可動域が思ったより制限されてしまいました。短くして自由度を上げたいと思います。膝の装甲が付いたので膝立ちは若干楽になりました。ただ、突起が小さいので腰の位置が下がり気味です。

ペパクラ::ナインボール その2

脚部フレームが完成。関節数は予定通り14。装甲が一切ないので良く動きますが、下腿と大腿のバランスがちょっと悪いです。膝装甲が追加されれば高さが増して、無理のない体勢で膝立ちが出来ると思います。

ペパクラ::アーマードコア ナインブレイカー ナインボール

ぼちぼちと制作開始。モデリングデータ上で可動範囲のチェックをするつもりでしたが面倒くさくなって作り始めてしまいましたw V二脚に比べれば部品数も相当少ないし関節にかかる負担も少ないはず(Vはディテール追求しすぎてリアル重量過多っぽい。A4NTラシャ…

モデリング::ACNX ナインボール

まだ完成ではありませんがACNBの復刻版ナインボールを描いてみました。ACVと同じ構造の関節を仕込みたいので全長は20cmになってます。 武装類のディテールが甘く、コアのEOもまだです。このあとボーンを仕込んで可動領域のチェックをしたいと思ってるので棒…