読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

季節を撮ろう

仮タイトル。身の回りの四季の花を撮っています。  ペーパークラフト関連→http://farnoise.hateblo.jp/

お知らせ
 ペーパークラフトブログはこちらに移転しました  

AOZ ハイザック その13 すね装甲試作[ペパクラ]

問題のすね装甲の展開図を修正して何とか組めるようにしたけど仕上がりが汚い… のり代の向きが間違ってた所を直してもう一度かな。

AOZ ハイザック その12 脚部装甲[ペパクラ]

脚部各装甲を制作中。腰回りを切りの良いところまで作ってしまいたかったけど今日は時間切れ。疲れた。 腰の装甲、前x2と横x2は丸軸を使った簡易関節で可動します。 膝下装甲は展開図は悪くてまともに組めてない状況…無理に一つにせず前後で割って貼り合わせ…

AOZ ハイザック その11 足先[ペパクラ]

フレームが完成したので外装に取りかかりました。まずは足先から。 谷折りがあると歪みやすくて難易度急上昇。面の大きさの確保と展開図の工夫がまだ足りていません。単純なブロックで2重化するのもアリかと考えてます。 形状はイラストに忠実でありたいけど…

AOZ ハイザック その10 凹フレームカバー制作 [ペパクラ]

凸に続いて今度は凹カバーを作りました。中央の可動部を挟み込むため展開図が複雑になって組み立てもトリッキーな感じになってしまいました。 3分割にして簡単にしないとまずいなぁ NTラシャ紙から色上質紙したのでちょっとだけ関節強度が下がりました。 ポ…

AOZ ハイザック その9 凸フレームカバー制作 [ペパクラ]

関節を単に接着するとポージング時に剥がれてしまう可能性があるので、複数をまとめるカバーを作りました。凸字に接着してさらに全体を覆うので動きに強くなったはずです。あと接着位置を確実に決められるようになりました。 接着線も隠れるので見た目も綺麗…

AOZ ハイザック その8 フレーム完成 [ペパクラ]

ハイザックの内部フレームが完成しました。左大腿の関節間の接着が甘くてちょっとぷらぷらするけど関節自体の強度はばっちり。しっかり角度を維持できて、力を掛ければニュッと動きます。 関節間を覆う凸カバー、凹カバーで固めれば問題ないはず…はず… サン…

AOZ ハイザック その7[ペパクラ]

胴体フレーム。関節はしっかりしていてカタつかないけど、関節と関節の継ぎ目の方がちょっと心配。写真だと無理矢理くっつけましたって感じが出てるので接合部が少なくなるように外側の部品を統合しよう。 モデリングデータ上で紙の厚みは考慮してるけど、こ…

AOZ ハイザック その6[ペパクラ]

胴体フレーム構成。可動数は8。 腰を前後に倒せるので前屈をしたり背を伸ばしたり出来ます。肩をすぼめたり胸を張るようなポーズも可能。 装甲との隙間を考えないと干渉を起こすのでモデリングデータの確認作業に手間取りました。

AOZ ハイザック その5[ペパクラ]

脚部フレームが完成しました。左太もも関節を間違って接着しちゃって、強引に取ったから振るとちょっとぷるぷるしちゃう。間違いないように注釈をしっかり記入し説かないとなぁ。 可動側関節は組み立て途中に慣らし作業を挟んでいましたが、それはしないで最…

AOZ ハイザック その4[ペパクラ]

脚部フレーム完成と思ったら、固定側関節が5mm長かった…テンションが一気に低下。なんてこったい… コピペで作ってたから3セット分ミスった…

AOZ ハイザック その3[ペパクラ]

脚部フレームの片足が出来ました。足首2軸、膝、大腿、股関節2軸構成。振ってもカタカタ揺れないので安定感があります。 膝を軽く曲げ、腰を落として安定姿勢を取らせてみましたが、まだ分からないですね…自立もしてないですし。 関節強度は制作時より若干落…

AOZ ハイザック その2[ペパクラ]

ハイザックのハの字も無い状態ですが、引き続き脚部の内部フレームです。 下から足首関節の2軸、すね装甲の位置決めをするための凸状ブロック、膝関節、ふともも装甲を後付けする直方体ブロックとなっています。この上に太もも関節、股関節が追加されます。 …

AOZ ハイザック その1 [ペパクラ]

モデリングは完全に終わっていませんが、紙も触ってないとストレスがたまってしまって、デザインと関わりのない部分に着手した次第です。 大きさは一辺20mmと考えていたのですが、互いが干渉せずに動いて可動側の面取りをしないという条件では大きすぎて配置…

AOZ ハイザック その3 [モデリング]

胸部装甲とキャノンパックを追加しました。ハイザック本体だけでも良かったのですが、ADVANCE OF Zは番外編だけに機体バリエーションも豊富なのでこの装備も作りたいと思ってます。ビグウィグも作りたいけど…時間が許さないだろうし、超巨大で場所も許さない…

AOZ ハイザック その2 [モデリング]

ハイザックのモデリングも終盤です。バランス調整を行いながら関節の配置を行っています。 頭部と各種動力パイプを追加したらもう一度バランスチェックして制作開始です。 描いていておもったのですが、ハイザックは曲面少ないですね。だからロゼットより楽…

AOZ ハイザック [モデリング]

ある程度形になってきました。先行量産型なので上腕の動力パイプはなく、脚部スラスター部にパイプがあります。 細部のディテールと内部構造を煮詰めていきます。 あとはライフルとエネルギーパックも装備させます。

AOZ ロゼット RX-107 その2[モデリング]

完成度はまだまだ低いけど全身が描けました。ディテールの追加、内部構造の追加、各パーツのバランス調整などやるべき事は沢山あります。特に頭部はまだひどい状態… あと同時申請してるハイザックを描き出したらそっちの方が楽しくなってしまったり…動力パイ…

ロゼット RX-107[モデリング]

プロトタイプアッシマーは早々に見送って、別の候補だったロゼットに着手。この機体はマラサイの試作機的位置づけで、基本的には同じですが、細部にちょいちょい違いがあります。設定資料集のとてもマッシブな体型に惹かれました。 頭部も何度か調整をしたの…

発熱中[雑記]

どうやら風邪を引いてしまったらしい。のどと関節の痛み、咳、鼻水、熱によるめまいでもうクラクラ。こんなブログでも連続投稿300日を超えたので今日はどうでも良い記事で繋いでおくのだ。 あとプロトタイプアッシマーだけど設定資料集の絵の整合性が若干と…

プロトタイプアッシマー[モデリング]

とりあえず手元の資料を見ながらプロトタイプアッシマーを描いてみました。内部フレーム(ムーバブルフレームではないらしい)が結構複雑でどこまで再現するか悩みます。 まだまだ、たたき台みたいなものだし、全体のバランスが見られれば良いかな程度です。所…

次のイベント参加

WFが終わって次は夏のキャラホビ2013に向けてADVANCE OF Zのプロトタイプアッシマーかロゼット(マラサイ)を作ろうと思ってます。できたらフル可動にしたいと考えています。 モデリングの時点でしっかり描き込んでおかないと時間を浪費してしまうと痛感しまし…