季節を撮ろう

仮タイトル。身の回りの四季の花を撮っています。  ペーパークラフト関連→http://farnoise.hateblo.jp/

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ペーパークラフト

アナイアレイター 3周目 その1[ペパクラ]

紙を注文しました。到着するまでは展開図のミス探しをしながらアナイアレイターの3体目を作ります。メインカラーは悩んで、はなだからにぶ青に変更。マスターオブアリーナのアナイアレイターに近い、落ち着いた感じの渋い色です。会場で目立たなく鳴るという…

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

最後のパーツ、ブースターを制作。大きさ的に形状を複雑に出来ないのが残念。色はゲーム中のものに合わせました。左のブースターは緑色なんですが、ちょっと色合いが違うかな…別の色を用意しておこう。 //

アナイアレイター 2周目 その9 [ペパクラ]

アナイアレイターのコアと頭部完成。コアはナインボールと同様に外装と内部フレームを分離させました。ただ、フレームを上から入れるので接着しないとずれてしまいます。 頭部に変更点はありません。コアと頭部の組立写真も撮り終わってカメラはお終い、と思…

ナインボール 2周目 その17 [ペパクラ]

ナインボールの武装完成。2周目だからミスは少ないかなぁと思ったらそうでもなかった… ミスが見つかるたびにパソコンデスクに移動、手直し、印刷、組み立て、再撮影の繰り返しは予想以上に疲れる… //

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

やっと切り終えた…時間かかった… //

ナインボール&アナイアレイター[ペパクラ]

ナインボールとアナイアレイターの武装パーツに番号を振って印刷しました。全部で7枚とちょっと。あした切り取って組立写真撮影します。 千枚通しで折り目付けは2時間くらいで終わりました。切り取り半日、撮影半日で明日中に終われれば良いなぁ… //

アナイアレイター 2周目 その8 [ペパクラ]

ナインボールの本体は一段落したのでアナイアレイターに戻ってきました。基本は変更無しですが、内部フレームと外装を分離できるようにしました。 アナイアレイターのコアは部品数が少ないです。

ナインボール2周目 その16[ペパクラ]

コアと脚の一部のフレームが見えている状態。大腿と下腿装甲も接着していないのでまだ外すことが出来ます。 腕部もフレーム+装甲に出来たら統一感があって良かったのですが、分離するだけの大きさがありませんでした。

ナインボール2周目 その15[ペパクラ]

脚部の内部フレーム。関節部分は可動式の名残として残してあります。可動部品を仕込めば動くようになります。 フレーム構造にすると外装の位置決めが難しくなりますが、格好いいかなと。 ギリギリのバランスで何とか自立しますが、ちょっとでも揺れると倒れ…

ナインボール2周目 その14[ペパクラ]

コア完成! 一部サイズのきついパーツがあったので修正、再作成をして問題ないことを確認。1周目ではバランスの悪いところも直ったのでよかった。 フレーム構成。部位の付け替え時には力が掛かるのでひと繋がりにして2重化処理をしています。 外装を後付けで…

ナインボール2周目 その13[ペパクラ]

脚部パーツを切り取り中。アナイアレイターとナインボールは脚部共通だけど色が違うので一応こちらも作成します。 作業してると修正した方が良いパーツがちらほらと見つかります。ミスを0にするのは結構大変です。

ナインボール2周目 その12[ペパクラ]

今日は放置していたコアパーツの単組みと写真撮影をしました。1パーツにつき2,3枚の撮影ですが、結構時間がかかりました。一部ミスもあって再印刷、切り取りとかしていたらこんな時間に。手汗もひどいのでまた明日。

ナインボール2周目 その11[ペパクラ]

腕部の組立写真を撮影しました。撮った写真は単体のパーツ組み立て手順、数個をまとめた肩、上腕、前腕、手の部位写真、それらを接着した完成写真です。 この写真は説明書に使用しないと思うけど、ブログ向けに良いかなと思って撮ってみました。右上が肩で左…

ナインボール 2周目 その10 [ペパクラ]

腕部の番号割り振り終了。シートナンバーはまだ確定してないのでまだ"xx”。 全部でA4 3枚半になりました。上が右腕、下が左腕の配置になっています。右腕を組み立てながらミスチェックと説明書用写真を撮っていきます。この休み中にどこまで進められるか… //

ナインボール2周目 その9[ペパクラ]

昨日作った左腕は前腕のバランスが崩れていたため、もう一度調整しました。長さを変えているつもりはなかったのですが、肘関節の形状変更と上腕関節を配置できるようにした(といっても固定)こと前腕に付く武器の接続穴の追加でいつのまにか変わってしまって…

ナインボール2周目 その8[ペパクラ]

腕部制作中。0時までに間に合って良かった。

ナインボール2周目 その7[ペパクラ]

今はパソコンで作業を進めたい気分なので、残りの腕部の調整をしました。 内容は腕全体のバランスを変えずにエクステンション(肩武器)の接続箇所を追加したり、前腕の形状をちょっと変えたりしてゲーム中のデザインに近くなるようにしました。 プラモデルと…

ナインボール2周目 その6[ペパクラ]

コアの組み立てを飛ばして頭部を調整してました。主にカメラアイの構造を見直して綺麗に仕上がるように修正。パーツは少ないので切り取り、折り目付けまで一日で出来ました。

ナインボール2周目 その5[ペパクラ]

コアパーツの切り取り終了。思ったより時間がかかりました。次は組み立て写真の撮影です。 タグに固定モデルとあるんですが、両腕、腰、頭の4箇所だけ動くようにしてみます。

ナインボール 2周目 その4 [ペパクラ]

今日も進捗。コアの両サイドを展開しました。コの字型のパーツは前回より分割したので組み立てやすくなっています。前面の赤い部分にもディテールを追加しました。 //

ナインボール 2周目 その3 [ペパクラ]

写真ネタが切れてしまったのでペーパークラフトの進捗具合を。 腕部と頭部のバランス調整は必要なさそうだったのでコアの展開図処理を始めました。まずは前面から。 モデリングにはディテールが入っていないので、ゲーム画面を見ながら花子上で追加して一部…

ナインボール2周目 その2[ペパクラ]

とりあえず干渉が無いことを確認して、大まかなブロックに分けた後にペパクラデザイナーを使って展開処理をしていきます。 前先端の斜面同士のすり合わせが凄く面倒。立体の演算処理で乗り切ろうとしたものの上手く行かなかった…紙は収縮性があるから大体合…

ナインボール 2周目 その1 [ペパクラ]

アナイアレイターとナインボールは脚部共通なので上半身のバランスチェックを行っています。 各部位を入れ替えても問題ないように幅と高さを微調整、アナイアレイターとほぼ同じにしました。あとはパーツ形状をあちこち見直してデザインを損なわない程度に簡…

可動関節改良中[ペパクラ]

いよいよ大詰め…のはず。 今まではNTラシャ紙で作っていましたが、内をなめらかな色上質紙で外をざらざらなNTラシャで作ったらどうかなと思いつきました。 結果は毛羽立ちを防止でき耐性が上昇。色上質は密度が高くてなめらかだから摩耗しにくく、軸を差し込…

もう少し簡単にできそうな…[ペパクラ]

軸を一辺5mmから6mmの三角に変更。やっぱり大きい方が接着しやすいです。 固定式と比べて抜差耐性が落ちるから補助パーツを入れてみたり、三角羽根(右上)を一巻きにできそうな気がしたり、また終わりが見えなくなってしまいました。 //

可動関節改良中[ペパクラ]

きりが良くなると可動関節を改良したくなる。と言うわけでここ数日は関節を作ってました。性能が向上するようにちょっとずつ変更を加えながら時々訪れる閃きを待ちます。 結果、三角ガードを9重から12重にすると十分な抜差耐性が得られて(それにともない大き…

アナイアレイター 2周目 その7 [ペパクラ]

本体完成。ディテールの追加と前腕を細くしました。右腕になかった肩アーマーと手のガードパーツを追加。カラーリングはゲーム中のサンプル配色に準じるよう変更しました。 全体のバランスは悪くないと思いますが、腰がちょっと太いので太ももを2mmくらいず…

アナイアレイター 2周目 その6 [ペパクラ]

右腕が出来ました。前回からの変更点は肩にエクステンション、前腕部に武器が装備できるよう接続ポイントを追加しました。ディテールの追加と前腕のバランス調整、配色の変更を左腕で行う予定です。

アナイアレイター 2周目 その5 [ペパクラ]

コアに引き続き頭部を作成。バイザー部分が後付けだと浮いて見栄えが良くないので窪んで見えるように変更。ちょっと首が長く見えるのでそのあたりを調整しようと思います。 //

アナイアレイター 2周目 その4 [ペパクラ]

脚部をまとめると言いつつコアを作ってましたw バランス変更はせずにパーツが組み立てやすくなるように展開図を変更したり、分割位置を見直しました。固定モデルですが可動も出来るような形状になっています。パーツ数は約70。