固定モデル
予想以上に時間がかかってしまいましたが、アーマード・コア ヴァーディクトデイ、メインビジュアル機体(デフォルメVer.)が完成しました! 簡単な物をたくさん作るという目標でデフォルメにしたのにラインが削れず結構細かくなってしまいました。フロムが用…
HEATマシンガンが完成。特に可動部も無く、ペーパークラフトデザイナーでの展開処理をしたとき細切れになってしまう現象の原因が解ったので展開図作成から修正、印刷組立まで今まで以上にスムーズでした。 ただ、武器腕にハンガーはないため、搭載用の丸穴を…
武器腕に搭載されているカメラとマガジンが完成。これで外部フレームはすべて完成となりました。 カメラやマガジンの可動ギミックはなし。固定となっています。 左肩がマガジンで右肩がカメラ。砲身も含めて非対称構造です。 手持ち武器のHEATマシンガンとシ…
スナイパーキャノンの砲身が完成。これで背面が寂しくなくなりました。残念ならが構えさせる考慮をしていなかったので砲身が短かったです。
武器腕の基礎部分ができたので副腕を接着して全体のバランスをチェックしました。モデリングでは武器腕(片側)の幅は3.8cmだったのに出来上がったら4.3cm。かなり幅広になってしまったので急遽コアの腕部接続部分を外したら、だいぶ良くなりました。 残りは砲…
両腕できたので適当にジョイント作ってくっつけてみました。適当すぎて脇が開きすぎですねw
左副腕を制作しました。写真は主武器であるキャノン部を除いて配置しているのでアンバランスに見えます。 今週は調子がよくなくて進みが悪い… ま、こんな期間もあるよね。
モデリング微修正+展開図整理で半日、印刷+組み立てで半日。予想以上に早く完成しました。 頭部はデフォルメ具合が強くてかなり割り切った構成になっています。(そうせざるを得ない)一番の可愛いポイントは大きくなったおめめ(カメラだと思う)でしょうか。…
コア完成。頭部、腕部、脚部の接続口が若干面倒なだけで後はすんなりでした。上に突き出たブレードアンテナ?は慎重に組み立てないと歪んでしまうので展開図の修正をしたいです。 前面のブースターとアンテナが結構目立って良いアクセントになったと思います…
コアの側面と背面を作りました。ブースターと腕部、頭部、脚部の接続口を作ったら完成。コアは良いとして、頭部のデザインがイマイチなんだよなぁ…
コア(胴体)に少し進展があったのでこちらも更新。中央の前部です。モデリングデータと色が違うのは後で修正予定。接続口も作ってないので今は仮止め状態です。 コアはそんなに部品数が多くないので、パパッと出来そうです。
膝盾を作って脚部完成。でも爪が太すぎました…展開図では修正済みだけど、今回はこのままとします。 膝裏のブースターを忘れていたので設置。
脚部の膝盾以外が完成しました。 腰回りの横幅も修正。旧作の上半身を乗っけたらちょっと背が高くてバランス悪いかも。逆関節は高さ約8cmで、この中量二脚は約9cmだったから1cmくらい削ったほうか良さそうです。
細けぇことは置いといて脚部を完成させることにしました。とりあえず昨日の続きで部品の単組みを完了。2重化処理など一部複組みも行いました。 膝装甲の組み立て順をちょっと変更したらめっちゃ難しくなりましたw う~ん、難しい… 昨日の記事の切り抜き状態…
とりあえず1機組み立てるか、説明写真を撮るかで迷ったので部品の切り取りと折り目付けまでの作業をしました。写真は片足分の部品(少し足りない)です。デフォルメしてるので部品数は少なめ。今回は可動部もないのでその分もありません。 とりあえず単組み→複…
片足分+腰が完成。股関節の可動を確保するための部品が大きめで横幅が予想以上になってしまいました。ただギリギリセーフな感じ。デフォルメ万歳。(写真では確認しにくいです) 対策としては大腿部の軸を引っ込ませれば少し改善出来そうです。 腰部は軽いの…
膝装甲ができたので周りの装甲を作りました。細かいディテールは省いているので部品数が少なく、すんなりできました。 可動式にするとその部分に時間を取られてしまうので、まずは非可動で一機制作しようと思っています。(可動式に置き換えられるように考慮…
WF2013冬で販売したもう一つの機体、アナイアレイターです。脚部が共通なので2機行けると思っていたのですが、 結局カツカツになってしまいました。
2月10日に行われたワンダーフェスティバル2013冬で販売したナインボールです。本当なら開催日前に記事にするのが普通ですが、まぁ立て込んでいたので今になってしまいました。
ナインボールの部品を袋詰めしました。A41枚に満たない紙はカッターで分割してますが、意外に量があって手が疲れました。 ナインボールとアナイアレイターで消費したインクは黒x2本、その他の色は0.5本で計タンク4本分くらいでした。1度黒タンクが認識されず…
アナイアレイターの印刷がほぼ終了。武装の一部はまた明日。 思ったより順調に進められました。インクはエコリカが一番、トラブル無しでした。安物を使うとインク漏れで紙を駄目にしたり、残容量が正しく認識されずにあっという間に交換指示が出たりと良いこ…
アナイアレイターの片足、コア、肩腕、頭が組めたので印刷前の最終チェック中。注文していた紙を受け取ったら量産開始です。
肩腕切り取り終了。凄い疲れた…
片足分の単組みは終わったのでコアのパーツ切り取り中。今日中に全部切れればよかったけどちょっと無理でした。 腕の付け根の角度を5度から10度に変更。脚部ほどミスは残っていない模様。
紙を注文しました。到着するまでは展開図のミス探しをしながらアナイアレイターの3体目を作ります。メインカラーは悩んで、はなだからにぶ青に変更。マスターオブアリーナのアナイアレイターに近い、落ち着いた感じの渋い色です。会場で目立たなく鳴るという…
最後のパーツ、ブースターを制作。大きさ的に形状を複雑に出来ないのが残念。色はゲーム中のものに合わせました。左のブースターは緑色なんですが、ちょっと色合いが違うかな…別の色を用意しておこう。 //
アナイアレイターのコアと頭部完成。コアはナインボールと同様に外装と内部フレームを分離させました。ただ、フレームを上から入れるので接着しないとずれてしまいます。 頭部に変更点はありません。コアと頭部の組立写真も撮り終わってカメラはお終い、と思…
ナインボールの武装完成。2周目だからミスは少ないかなぁと思ったらそうでもなかった… ミスが見つかるたびにパソコンデスクに移動、手直し、印刷、組み立て、再撮影の繰り返しは予想以上に疲れる… //
やっと切り終えた…時間かかった… //
ナインボールとアナイアレイターの武装パーツに番号を振って印刷しました。全部で7枚とちょっと。あした切り取って組立写真撮影します。 千枚通しで折り目付けは2時間くらいで終わりました。切り取り半日、撮影半日で明日中に終われれば良いなぁ… //